Platformer (Indev 36) [Big Update 3]
[Platformer_Indev_36] | (23/02/2025) | (Big Update 3)
<Added>
- Añadidos/Mejoras al mando
- Añadidos al "obj_system_controls"
- Cursor
- Mejora al "obj_health"
- Mejora al "obj_jump_plus"
- Mejora al menu (Screen)
- Mejora al sistema de vida
- Opcion agregada al sistema de pausa
<Changes>
- Cambio al "obj_breakable_block"
- Cambio al deadzone del control "0.7" - "0.5"
- Cambio a los inputs del "obj_elevator"
- Cambio a la colision del "obj_spike"
- Cambio a la colision del "obj_spike_2"
- Cambio a la velocidad del "bg_title"
- Cambio a la (Rm_Test)
<Fixed>
- Arreglo a la posicion del jugador con el "obj_checkpoint"
- Arreglo a los enemigos
- Arreglo a la animacion de caida con la "obj_hor_platform_2"
- Arreglo al "obj_platform_oneway"
- Arreglo a una plataforma en la (Rm_Test_6)
- Arreglo al final del (Rm_Test_13)
- Arreglo al "obj_system_transition"
The devlog is in Spanish (use the translator)
- Neo512 (Dev)
Thanks for playing!!!
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Platformer
Status | In development |
Author | Neo512 |
Genre | Platformer |
Tags | 2D, GameMaker, Singleplayer |
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